Quieren cumplir con la visión de Mark Zuckerberg de tener experiencias más realistas en el metaverso, un proyecto que compartió el otoño pasado y que se ha convertido en una de las grandes apuestas de la compañía estadounidense.
“Los visores de VR ofrecen increíbles experiencias visuales en 3D, pero aún difieren en muchos aspectos de lo que vemos en el mundo real; tienen una resolución inferior a la que ofrecen los ordenadores portátiles, los televisores y los teléfonos; los lentes distorsionan la vista del usuario y no pueden utilizarse durante periodos prolongados”, indicó en conferencia el fundador de Facebook.
Explicó que la compañía lleva siete años trabajando en diversas tecnologías y prototipos de casos de RV para resolver con tecnología los problemas más comunes como son la resolución, el brillo, enfoque y contraste, que le permitan superar, lo que denominó el “Test visual de Turing”.
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